[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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75: 2013/07/14(日)15:28:34.54 ID:JsjE2TLy(1) AAS
参照変数(&)もそうかな
177
(2): 2013/07/22(月)11:55:52.54 ID:KkhWYzJ6(2/2) AAS
今さらドラクエレベルのゲームに要件次第とかないわー
ワンダと虚像と塊魂が作れるライブラリならともかく、
ゲームなんて決まり切った処理の繰り返し
180: 2013/07/22(月)12:15:03.54 ID:4PGrqMWj(1) AAS
上級者ヅラしてエラソーに他力本願でトンチンカンな批判をして、
その後に、じゃあお前が作って晒してみろって煽る流れとか、なんかKazuki臭い。
474: 2013/09/23(月)08:30:25.54 ID:/4YGOTVQ(1) AAS
VS2012使ってる
543: 2013/10/03(木)12:48:03.54 ID:yn64SXNB(1) AAS
>>541少なくとも1分以上狂ってはいない
発生回数は今のところ3回
1回目のとき3時間くらい時間使って諦めてリビルド
原因放置はしたくないけど後回しにしてた
634: 2013/10/22(火)08:54:17.54 ID:BGWyzjBW(1) AAS
マリオカートのゴーストとかどう記録してるんだろ
と思ったけど処理したときついでに時間記録すれば普通にできるか
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