[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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68: 2013/07/13(土)23:34:19.07 ID:yD2puQqu(3/3) AAS
会話上でも仕掛け上でも、そこに問題があった時整理や切り分けして話を絞っていく、
みたいな頭の働かせ方するのが慣れたプログラマの本能だったりするけど、
その辺で意志疎通出来にくい相手とか見ると、思わず頭悪いなぁとか言っちゃう人いるかも試練
353: 2013/09/03(火)11:15:48.07 ID:IUCDpmVJ(1/7) AAS
いや必要なら普通にそのまま使うけど
445: 2013/09/14(土)08:21:22.07 ID:TW6+8u9G(1) AAS
そもそも着地してる面のシェーダーの種類によって足音を変えられたりはしないの?
dxlibだと簡単にやってくれるんだろうけど、保存されてるシェーダー名とか分かるんだろ?
だったらゲームの中で統一した名前持って・・・

って文字列の比較はご法度?
458
(1): 2013/09/15(日)00:35:20.07 ID:5Cwo6Cih(1) AAS
私は27歳だけど、未だに彼女が居た事がありません。><
479: 2013/09/23(月)20:47:36.07 ID:B52vOn8c(1) AAS
モデルハンドルの上限ってきつくないか?
エフェクトに3Dモデルを使おうとすると、65535とか速攻でなくなりそうだけど
651: 2013/10/22(火)23:04:05.07 ID:CMYREC7c(1) AAS
おお、モニタの情報をみたら75Hzでした
では全画面モードが遅いのではなくウィンドウモードが若干早送りされてるということですか!
これを抑えて調整し直します。ありがとうございました!
731: 2013/11/03(日)18:04:45.07 ID:QD0IOl9q(1) AAS
いいから初心者はツクール系使っておけ
760: 2013/11/04(月)10:18:13.07 ID:dZTD89BM(1/4) AAS
お前は池上彰か
897: 2013/11/05(火)23:27:42.07 ID:D5jPxscB(1) AAS
カオスな流れが続く
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