[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その16 (1001レス)
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45: 2013/07/06(土)15:49:24.03 ID:vfXXCUJm(1) AAS
スクリプト言語最強!!
84: 2013/07/14(日)22:34:26.03 ID:5JkpjM3e(1) AAS
>>77
前者は初期化だけど、後者はどう見てもコピーで別物に見えるけど
95(1): 2013/07/16(火)13:54:18.03 ID:Hqm1WmEM(2/4) AAS
>>92
いや、実はまさにそれくらいを再現するプログラムは見よう見まねで作ったんですが
たったそれだけの動きを再現するのにえらい長いプログラムになってまして、、
上手い人はもっと短いのだろうと。参考にしたいな、と。なのにどこにも無い、と。
そういう流れす。
さらっと書くレベルの話、とは言えませんね、これは。
、、、たとえば、あなたなら何行使いますか?(常識的なインデントで)
168: 2013/07/20(土)20:25:40.03 ID:0AjeLszX(1) AAS
機能そのものはdirectxSDKの時点で足りてるよ!
205: 2013/08/15(木)20:09:52.03 ID:vLsLWx5i(1/3) AAS
>>203
それはConvex-Hullの事をガチって言ってるのか、それとも飾りの突起まで含めて表示用メッシュ同士を計算に使ってるのかどっち?
当たり判定用の荒いメッシュって、何も単純なボックス一個とかの極端な話じゃないよ
419: 2013/09/10(火)05:57:31.03 ID:fLtKfWgb(1) AAS
kazukiとは、過去にポナルポやタクトと名乗って恥ずかしいことをやらかしてきた男のゲ製でのHN
ブログ消して逃亡する癖があるからリアルタイムで遭遇したことないとわからんだろうな
ヲチスレがあったんだが埋まってから立ってないようだ
ズブの素人なのに絵師やプログラマになりきって講座サイトを作りたがるアスペの自演魔とでも言えばいいか
スレチだが
459: 2013/09/15(日)00:52:25.03 ID:xpVRCCgS(1/2) AAS
価値の無い人間ほど将来のために〜とか言って今の自分から目を逸らすもんだ
それはともかく>>453はコピペ
488(1): 2013/09/24(火)12:25:29.03 ID:LX3VXkRZ(1/3) AAS
acosが足りない
526(1): 2013/10/02(水)01:35:17.03 ID:j4eVbLO2(1/5) AAS
なんか最近急にゲームを起動すると数回に一回の割合でフリーズして強制終了するしかなくなる
現象が起こるんだが他にも似たような現象起こるやついるか?
535: 2013/10/03(木)00:40:00.03 ID:KUDPieY2(1/2) AAS
全部コメントアウトしてダメだったって事は
予想してた箇所は全くの見当違いであって
他にもっと単純なバグがある、って事じゃないのかな。
599: 584 2013/10/19(土)00:04:03.03 ID:QcOl7SCF(1) AAS
>>595
自己レス。
おそらく本当に解決したので一応ご報告。
BCCでも固まりました。
というか、デバッガで固まったのでそこを重点的にぐぐったら、
同様の症状でDRM関連のCYMON.SYSを消したら直ったというページを発見出来たので、
削除したらおそらく今度こそ本当にたぶん解決。
省4
752: 2013/11/03(日)19:01:01.03 ID:PGRU4d3r(12/12) AAS
>>751
馬鹿っていうソースを出してください
831: 2013/11/05(火)19:21:34.03 ID:hCvpDVI/(1) AAS
2chの常識
kazukiに反応する人もkazuki も知らんのか
908(1): 2013/11/05(火)23:56:56.03 ID:ChqJgt+x(1) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
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