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放置型育成RPGを作りたい (120レス)
放置型育成RPGを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/05(水) 00:14:12.98 ID:3N9eJwe3 DXライブラリなんて誰でも弄れるようになる それにC++といえばDirectXだ 同時進行で絵の練習しとけ ゲーム製作では絵が1/2でプログラミングが1/4、音楽が1/4だ この黄金比率を知らない奴が挫折する 絵が描ければ、雰囲気から音楽を他人に丸投げする事も可能だが、 企画でもグラフィックでも必要になる プログラミングは1年勉強すればゲームぐらい作れるようになるが、 絵は数年描かなければ素人臭さが抜けない インベーダーみたいなものでいいなら、絵も企画も要らないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/17
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/19(水) 10:38:46.98 ID:27cE0+j/ >>46 いかん。関数を呼ぶ前に、じゃなくて呼ぶ時に、だ。 呼ぶ時の引数としてあらかじめ呼ぶ側で用意したポインタを「参照渡し」する、ということ。 C は参照渡しできんので結局二重ポインタになるってところがまためんどい。 参考書読んで勉強してくれ。こっちもひさしぶりに思い出した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/47
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/03(金) 16:51:00.98 ID:2DmHWQKW スゴロクのマスを画面には表示しないでさ、 GBテリーのワンダーランドみたいな マップを背景に表示するとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/97
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