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放置型育成RPGを作りたい (120レス)
放置型育成RPGを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/20(木) 20:07:03.75 ID:O/t5Zpph C厨はやたらポインタポインタ言うけど要はアドレス参照だろ。 各関数に値のコピーで渡すかメモリアドレスで渡すかで、よっぽどつくりの悪い奴じゃなければ 全く同じ使い勝手だよ。 ポインタが省メモリで早い、なんて言ってたのは15年以上も前の話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/48
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/18(水) 22:56:19.75 ID:WEcM5R8R 最初考えていたのは、勇者に自動でダンジョンもぐらせて、 稼いだ金でひたすら強い勇者を育てる自動レベル上げ育成ゲームだった。 ライフゲームとなると、冒険者勢が魔物を倒していくうちに 人間が強くなりすぎると内紛が起きてまた魔物が盛り返すみたいな感じなのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/86
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/09(木) 15:23:50.75 ID:X+lgFy1k スレを乗っ取るなら今のうち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1370267348/108
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