[過去ログ] 放置型育成RPGを作りたい (120レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
48
(1): 2013/06/20(木)20:07:03.75 ID:O/t5Zpph(1) AAS
C厨はやたらポインタポインタ言うけど要はアドレス参照だろ。
各関数に値のコピーで渡すかメモリアドレスで渡すかで、よっぽどつくりの悪い奴じゃなければ
全く同じ使い勝手だよ。

ポインタが省メモリで早い、なんて言ってたのは15年以上も前の話。
86: 2013/12/18(水)22:56:19.75 ID:WEcM5R8R(2/2) AAS
最初考えていたのは、勇者に自動でダンジョンもぐらせて、
稼いだ金でひたすら強い勇者を育てる自動レベル上げ育成ゲームだった。

ライフゲームとなると、冒険者勢が魔物を倒していくうちに
人間が強くなりすぎると内紛が起きてまた魔物が盛り返すみたいな感じなのかな。
108: 2014/01/09(木)15:23:50.75 ID:X+lgFy1k(1) AAS
スレを乗っ取るなら今のうち
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s