[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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74
(1): [age] 2013/04/29(月)07:32 ID:TBVUoLaw(1) AAS
地上物との衝突判定なんだけど
スターフォースはチップ単位で判定してるのは何となくわかる
だけどゼビウスのようにランダムに配置している場合はどうすればいい?
76
(3): 2013/04/30(火)22:01 ID:rnJer+wi(1/2) AAS
>>74
恐らくゼビウスの地上物は、空中物と同じクラスだろう。
動画リンク[YouTube]
上の動画の4:20辺りで、左のデロータが上にずれていっている。
他にも異なる背景パターンの境界上に配置されているものもあるから、
あれだけのパターンのチップが用意されているとは考えにくい。
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