[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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27(1): 2013/02/24(日)23:00 ID:/mg+TVVX(1) AAS
スクリプトの有難味を否定している奴は、
大してビルド時間のかからない小規模な作品か、
もしくは当たり判定がレガシーで、素材作成奴隷から搾取して見た目だけ目新しくした金太郎あめゲー
しか想定していないんだろうな。
30: 2013/02/25(月)09:07 ID:g5KYtKu3(1/5) AAS
>>26
機能分割や結合度の制御の話なら、プログラムから追い払って別の言語で
記述しなくても出来ることではないかと
>>27
否定される場合の条件が書かれてるのだから、全否定されてるわけではないし
そんなふうに毒づくようなことでもないのではないかと
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