[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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2(1): 2013/02/07(木)21:11 ID:21VGcqfq(2/5) AAS
■過去スレ
19機目(実質)
2chスレ:gamedev
18機目 2chスレ:gamedev
17機目 2chスレ:gamedev
16機目 2chスレ:gamedev
15機目 2chスレ:gamedev
省14
1(3): 2013/02/07(木)21:11 ID:21VGcqfq(1/5) AAS
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
省2
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