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シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
シューティングゲーム製作技術総合 20機目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 01:35:25.23 ID:meuD2otF Notifyのあたりがよくわからんかった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/70
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 12:58:00.28 ID:9586QbU6 >>70 自分もはじめ混乱してソース眺めてた。関数呼び出しの親子関係が そのまんまアクターの親子関係ってことに気づくまでは、ギギギギ これ待たせてる相手って誰よ何よどこよ状態だた 日記のほうに「1関数 = 1アクター」「関数呼び出し=アクターの生成」 とか色々解説があったので、そっち読んだほうが良さげ http://d.hatena.ne.jp/ABA/20130313 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/73
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