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シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
シューティングゲーム製作技術総合 20機目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/
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42: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/25(月) 23:53:40.29 ID:w9I6p7eL >>41 ああ、そうか そもそもアルゴリズム組むのに 「自分の作ったコードを隅々まで覚えておけるような奇特なスキル」 こんなスキル全く必要ないもんね 定数はスクリプトでもプログラム言語でも直書きなんてしないし、 座標系なんかにも依存した書き方しない スクリプトはアルゴリズムを自分以外の人間が組む場合のみ必要かな それ以外はデメリットの方が多い スクリプト自体を作る勉強だったり、悦にはいるなら止めはしないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 00:33:22.36 ID:r1ghKX/j >>42 >「自分の作ったコードを隅々まで覚えておけるような奇特なスキル」 >こんなスキル全く必要ないもんね そうなんだよね。>>26の人のその部分の主張は意味わからずスルーしてたけど OOで言うところのオープンクローズドとか依存関係逆転とかの原則をわざと 無視しない限りそんなスキルは要求されないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/43
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