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シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
シューティングゲーム製作技術総合 20機目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/
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79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/02(木) 10:10:36.34 ID:njHga24L >>78 俺75だけど、地上物の実装については>>76が的確。>>75は勘違いレスだごめんよ 「ゼビウスのランダム要素って飛翔体以外にあったのか。俺おつむボケてきたか」 ↓ 「地形や地上敵の出現位置やパスを動的生成する改造・亜種・移植版が存在したのか」 ↓ 「当時で地形生成してたのならなかなかすごいな。可能なのか?ゼビウスの地形は あー見えてタイルの組み合わせだから、やろうと思えばできなくはなかったのか?」 ↓ 「今ならパーピクセルでもどうとでもなりそうだし、どんな実装でもありだわな」 てなわけで、未知なる地形生成ゼビウス亜種のほうに興味が向いてたんだ で、だんだん思い出してきたんだけど、スパセビの何面か忘れたけど中盤あたりで 地上敵の配置が変化してたような朧げな記憶が蘇ってきた。あれのことだったのか > ランダム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/02(木) 10:31:36.15 ID:njHga24L スパセビ→スパゼビ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/80
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