[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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(1): AAB 2016/10/26(水)16:42 ID:iZDXXhkl(1/3) AAS
はじめまして。
企画を譲りますので、ゲームを作って頂きたいです。

外部リンク:akiba.geocities.jp
googleで「ゲームを別ゲームに妄想する ゲームパラノイア」と検索するとトップに表示されます。
(ゲームを妄想するのは掲示板でやっていましたが、掲示板サービスが終了になりました)

下の方にある、
シューティングゲームのHTML化
省16
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(1): AAB 2016/10/26(水)16:44 ID:iZDXXhkl(2/3) AAS
「光弾(こうだん)」という名前はCAVEに提出する用に思いついたタイトルです。
個人的には、もっと後に考え付いた、
「ライトレイン(「ライ」という雷のショットを撃つ男と「レイン」という雨のようなショットを撃つ女で、ライとレイン)」
の方がいいと思います。

倒産した後に、別会社に採用されたくて、
「参考資料として」作品提出をしたことがあるのですが、
社長「進めさせて頂きます」
省9
113
(1): AAB 2016/10/26(水)16:44 ID:iZDXXhkl(3/3) AAS
この企画書は残っていた一部を発掘したものなので、

「敵を攻撃するとスコアはマイナス。倒せば大幅プラス」
「わざと敵を強くして避けまくり、マイナス点を稼ぐ」←今までにない要素。
「初心者は攻撃せずに逃げ続けると簡単に進める」
「どこに居れば日なたを維持して自機がパワーアップできるか初心者プレイで観察する」
「スコアによってエンディングが変わる」
「スコアが低いと最大HPが下がるので死にやすい」
省6
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