[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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110: 2016/03/05(土)20:45 ID:0xp8UJzc(1) AAS
難しいかと思ったけどシスターならちゃんとかするべき時・重なるべき時を掴めば安定してクリアできるのね
これはこれで結構良いバランスかもしれないけど、地形の当たり判定の大きさとショットボタン押してもすぐに弾が出ないのだけがつらかった
メイドさんは相変わらず無理ゲーだけど
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