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シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
シューティングゲーム製作技術総合 20機目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/
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95: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/22(木) 22:17:12.75 ID:atWzWVTj 今更BulletMLを使い出したんだがaccelタグ辺りが うまく動いてくれなくて困ってる つか位置情報とかもBulletML側で管理/計算してくれると もっと使いやすくなると思うんだがなんでこうなったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/95
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 20:45:37.75 ID:0xp8UJzc 難しいかと思ったけどシスターならちゃんとかするべき時・重なるべき時を掴めば安定してクリアできるのね これはこれで結構良いバランスかもしれないけど、地形の当たり判定の大きさとショットボタン押してもすぐに弾が出ないのだけがつらかった メイドさんは相変わらず無理ゲーだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360239085/110
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