[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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7: 2013/02/07(木)23:47:30.74 ID:gFOJBf2F(1) AAS
>>1乙
113(1): AAB 2016/10/26(水)16:44:39.74 ID:iZDXXhkl(3/3) AAS
この企画書は残っていた一部を発掘したものなので、
「敵を攻撃するとスコアはマイナス。倒せば大幅プラス」
「わざと敵を強くして避けまくり、マイナス点を稼ぐ」←今までにない要素。
「初心者は攻撃せずに逃げ続けると簡単に進める」
「どこに居れば日なたを維持して自機がパワーアップできるか初心者プレイで観察する」
「スコアによってエンディングが変わる」
「スコアが低いと最大HPが下がるので死にやすい」
省6
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