[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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31(1): 2013/02/25(月)09:25:50.58 ID:g5KYtKu3(2/5) AAS
ビルド時間云々については、少なくともPCゲーの場合については
例えばVC++ではデバッグ実行中に一時停止してコード修正して
継続実行できるので、スクリプトとして外部に追い払う積極的な
動機付けにはなってないんじゃないかな
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