[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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57: 2013/02/28(木)20:21:36.47 ID:Peauy+uR(1) AAS
C#でも簡単にできるよね > コルーチン
86: 2013/05/12(日)19:52:11.47 ID:h3Dh0tMw(1) AAS
クラスでもオブジェクトでもスプライトでも、そういう言葉に縛られててゲーム作れるのかねぇ
そりゃコーダーレベルでは必要な知識だろうけどさ。
105(1): 2015/11/16(月)20:15:35.47 ID:LJxWHwjg(1) AAS
背景スクロールと地上物の同期が地味に難しい。実数誤差の影響かかくついちゃう
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