[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 20機目 (119レス)
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26
(3): 2013/02/24(日)22:43:11.04 ID:3ZBes5Rw(3/3) AAS
>>24
ロジックを分断する事で余計な事まで考える要素を無くせるのは
大きな違いだと思うが?そりゃ、自分の作ったコードを隅々まで
覚えておけるような奇特なスキルを持ってるなら必要ないかもしれないが、
生憎とそんなレアスキルを持ってる人間ばかりじゃないからね。
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