[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 22:22:09.98 ID:tc61phRs 永遠と繰り広げられる妄想の企画 そこに無限の謎 全ての答えが隠されているのはヒロキオオマエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/202
211: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/06(水) 01:27:32.98 ID:eDKyfg3t 文字だけ戦闘の実験版の内容 ・タイトル画面からスタートを選択するとカスタム画面になる ・カスタム画面では能力値や説明を右半分で見ながら、左半分で部位毎にパーツを入れ替えられる。 (これは文字だけで、パーツの種類はほとんど無く、能力値も適当で、極最小限のみ実装された状態) ・パーツを選択し終えて決定すると、戦闘開始 ・戦闘も文字だけで演出もなく、ただ、行動を選んだら数字が減ったり増えたりするだけ ・勝っても負けてもタイトルに戻って終わり 今できてるのはカスタム画面の実装の4分の1くらい 今日はポインタと構造体とファイル操作の復習してたから、製作作業はあまり進まなかった 仕事受けたから2月の真ん中くらいから一週間くらい作業できなくなるし 今週中に戦闘の実装作業に入りたいという願望がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/211
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 13:55:53.98 ID:Wbmgsh6G >>1 画期的なシステムがパクられている! 早く作らないと先越されちゃうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/257
423: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/22(金) 15:10:37.98 ID:zM7OdRsw cmp eax,ebx je XXXX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/423
468: 真吾 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/26(火) 22:42:16.98 ID:WBLYOSeX >>461 アンディーメンテってプレイした事ないな 面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/468
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/04(木) 14:15:05.98 ID:Nd2mwGcV 激写ボーイ3でいいよ …というかもっと仕上がってロボが風景を撮る目的とか ゲームの雰囲気とかが出来てから決めても遅くないんじゃね 撮るのが目的ならそれ系の単語は要ると思うが それ以上は判断つかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/504
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/10(水) 22:01:14.98 ID:WYg14vGf 連投すまん 何使おうと高みを目指せば苦行なわけだが UDKなら簡単にああなるってわけじゃないことは当然だけど認識しなきゃいかんわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/572
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s