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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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22: 1 [] 2013/01/25(金) 20:45:41.92 ID:o67WCTkA 今日は企画1のプログラムの流れと画面レイアウト考えようと思ったけど、出かけてて、それどころじゃなかったから 画面のレイアウトだけ垂れ流す とりまフォトショ起動した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/22
73: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/29(火) 23:17:46.92 ID:YRp6QgeB うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/73
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/30(水) 22:30:16.92 ID:vwlJ/5ri パーツに関して言えば、バランス崩壊を恐れてパーツごとのパラメータ差異を微小にするとカスタマイズ制は皆無になる。 ユーザに明確な変化が見えないため、「何でもいい」となる。これもまたゲーム性崩壊の要因となる。 もちろんパーツに個性をつけた場合は前レスにもあるとおり、気の遠くなるような調整が必要。 次に戦闘に関して。 細かいのはまあ良いとして、ひとつ言いたいのがユーザーが求めるものと開発者の自己満足に剥離があること。 色々細かい部位破損なんかを用意して、どうだ!これが戦略性だ!というのは限度がある。 というのも今の記載を見る限り、正直面倒くさい。 市販のゲームならそれでも美しいグラフィックや洗練されたシナリオ、演出があってよいかもしれない。 果たしてフリーのゲームでそんなに必死にやるものなのか。フリーゲームを落とすプレイヤー層を考慮しているのか。 「自分の思うゲームを完成させたい」スレなら良い経験にもなるが、「面白いゲームを作る」という点では この時点で既に破綻している。自分が面白いゲームではなくて多くの人に面白いと思ってもらえるゲームを作りたいはず。 ジャンルからしてただでさえ、コアなところがあるのにその幅をさらに狭める。 簡単にDL出来る分、捨てられるのも早い。 大量に能力があるのもそれはそれでいいが、何度か言っているがバランスはどうなるのか。 本当にそれらの能力を有効活用できるのか。敵と戦う以上、能力ごとのバランス以外にも敵のパラメータとのバランス関係も 慎重を極めないと、簡単すぎる/難しすぎる といったことが容易に発生する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/102
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 00:23:46.92 ID:MxG/hmYb 不足してるところが多すぎる。どこってレベルじゃなくて全体的に。 えーと、仕様書ももちろん必要だけど、あわせて基本設計書を書いてほしい。そしたら何が足りないか自分である程度気づけるはず。 少なくとも、後はこれが足りないよって指摘がもらえるレベルまでは詳細が決まるはず。 現状だと、えっ、これだけ・・・? 何を言ったらいいやら・・・って感じ。 今は一通り書いた気になってても、仕様書と設計書作ってるうちに、あれ、これ決めてねーじゃん。ってのがどんどん出てくる。 そういうのも決まり次第、それもサイトに公開していけばいいと思う。 あとは、スケジュール。スケジュール提示してくれれば こっちとしても、「おい、この作業はいつやるんだ?」ってのが指摘しやすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/157
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 21:13:16.92 ID:hFWnW6Et 一昨昨日ぐらいかな? DxLibをいじってて、遊んでたんだけど、>>1より進んでそう つっても少しだけ画面表示ができたぐらいなんだけど まあ、俺も妄想レベルで遊んでる程度だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/219
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/11(木) 15:18:55.92 ID:KF39wZ+y センスあるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/583
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/17(水) 21:36:48.92 ID:tGqMfnsd >>633 こういう投稿って30〜60秒付き合ってもらうのですらなかなか難しかったりするが、 それくらいの時間ででもうまくゲームを進行させるようにまとめてるところが好印象 HTML5のjavascriptか?IE9だと完全対応難しいかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/634
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