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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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44: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 20:29:06.90 ID:uVp7RRS1 Shatdownわろた はずかし 歯車噛み合わせるとか無理だろ 回んない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/44
88: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/30(水) 18:45:14.90 ID:WuY+ZnCo そもそも意味ないから初期から適当だし。 こっちで反応貰いながら作るんなら、あっちはログと纏め程度の役割しかないから今は何も書くことがない 書いたからぼちぼち投下してくけど その前に飯食ってくる。腹減った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/88
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/31(木) 09:27:52.90 ID:JQ8MbTL0 話が長すぎ もっと簡単にまとめろよ すごいわかりづらい Dota2のほうがおもしろいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/117
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 08:56:31.90 ID:/AJYj/ZI 企画の段階で面白そうかどうかわからないなら、企画を練り直す。 プロトタイプ作らないとわからないなら、面白さを説明できていないか、そもそも面白いか自分でもわからないかのどちらか。 プロトタイプを作るにしても今書かれていることを実装するならやっぱり面白くなりそうとは思えない。 プロトタイプ作ってみてもいいけど1分で手が止まるよ。 プログラムの知識がある人でも実装は無理。 そして実装しながら決めていけばいいなんていうことをはじめ、手戻りも何度も発生する実装を行い無駄に時間がかかるようになる。 面白さが不明なままだから、その場その場で全体を見ずにいろいろ決めていくことになり、だんだん面白さとはかけ離れた、ちぐはぐなもの、または普通のシステムの劣化版ができあがる。 足りないところを教えてっとかいってっけど、 便所でうんこしながら思いついたレベルのこと書いてるだけじゃん。ゲーム好きの妄想レベル。 妄想をどう面白くしていくかってところを自分で考えられないのなら、いつまでたっても面白いゲームなんて作れないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/159
482: 雑魚 ◆EHFosUmvec [sage] 2013/03/31(日) 10:16:53.90 ID:mJ48xwMT 企画と同時進行でだらだらと作り始めました ニコ動でプレイ動画見たりフリゲー参考にしたりしつつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/482
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/15(月) 21:12:00.90 ID:qB5waTPI >>425 これってツール何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/625
659: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/21(日) 15:01:19.90 ID:IipYnAL5 >>656 >技術基盤的にWebGL方面に行くんだろうなぁ頑張れよ 分野とか、意味ねーから。 Java方面、PHP方面 とかいっても、同じだから。 自家製でゲーム創りまくって、クソゲー会社を世の中から消してしまえwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/659
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