[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
39: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/01/26(土) 14:27:42.68 ID:uVp7RRS1 イメージ固まってきた http://uploda.cc/img/img510368d84866d.png 歯車は回す 出かけるから作業中断 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/39
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/31(木) 22:46:58.68 ID:dW6JAn8u >>127 戦闘の流れ、これドラクエとかのパーティのキャラクターが、ロボットの構成部位になっただけなんじゃねーの?? キャラクタたちで共闘してるって感じのドラクエとかの方が面白いじゃん。ロボットってなんか地味な印象だし。 ドラクエとかFFとどう違うの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/134
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 00:43:12.68 ID:mkSGkFDu 初めに設計決まってない状態で、ただ衝動と欲望と集中力命で製造してくような場合、 最初にあんまり凝った仕掛けを妄想し過ぎると自然消滅的に頓挫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/250
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 17:38:07.68 ID:EK3PWM+c 評価版の企画書が必要だなw タイトル画面のスクショなんか載せちゃってるから、評価版ということを意識して作ってないでしょ? 今まで画面遷移とかGUIの表示をがんばって作ったよ(キリッ ってことだけが伝わった。 両方とも評価版には不要の部分。 これ以上進んだところで、評価版自体も悲惨なものになると確信した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/275
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 20:54:11.68 ID:L112fCRZ >>284 おまいはそれを言いたかっただけやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/285
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 08:17:10.68 ID:r4QrEqyp 叩きたいだけだと思うならいちいち反応しないで黙ってスルーしとけばいいのに、いちいち反応するからみんな面白がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/304
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 00:31:09.68 ID:3Ve5K3ZR 面白くなるビジョンがまったく見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/319
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/15(金) 03:17:47.68 ID:g02uOPJE ゲ製は10年ぐらいもつからな実際とか思ってスレ古い順に並べたら ホント>>379みたいなスレが化石になって埋まってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/384
408: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/17(日) 18:02:04.68 ID:dAvkN/hS コピペプログラマに給料を出せるのかという実際問題 それは人間である必要性があるのかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/408
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s