[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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286(1): 2013/09/21(土)23:34 ID:q2EBqwks(1) AAS
肉弾戦のゲーム作りにくくね?
パンチ音とか多数の技とかどうやって出したらいいか分からんし
287(1): 2013/09/22(日)02:22 ID:8wDlhZib(1) AAS
>286
パンチもキックも処理上で「ごく短距離しか飛ばない見えない弾」として設定する程度のゲームならすぐ行けるだろうけど
真面目な格ゲっぽいものを考えると腕や足にヒットボックス付けてコリジョン取って・・・ とか
山盛りのモーションデータとその補間して・・・ とか
色々面倒だろうな。
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