[過去ログ] 【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】 (512レス)
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381: 2013/10/24(木)00:26 ID:zttATiQN(1/3) AAS
ここにプロがいたとは
383: 2013/10/24(木)01:01 ID:zttATiQN(2/3) AAS
もはやこのスレに〇ピックの関係者が居てもおかしくないレスだな
386(1): 2013/10/24(木)16:03 ID:zttATiQN(3/3) AAS
>>385
メッシュの意味が間違ってるような気がするけど
UDKのメッシュはスタティックメッシュとスケレタルメッシュの二種類があって
ボーン情報を持ってるのはスケレタルメッシュになる。
んでスケールとかの変更に関してはComponent側で設定する。
たとえばUTPawnなら
Begin Object Class=SkeletalMeshComponent Name=WPawnSkeletalMeshComponent
省8
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