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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 18:26:13.94 ID:MPmWlwS/ たま〜に使ってるけどゲーム開発には使ってませぬ だけど8きたら使うかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/155
198: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/27(水) 07:28:58.94 ID:f6Hx9aPx そうです。 ま〜マインクラフトやゼルダの伝説時空の章などは画面外では完全に停止していると思います。 それで、 敵やオブジェクトが画面内に入った時だけ動くだとうと推測しているノですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/198
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 16:39:31.94 ID:zp5zMRCB SwingでSwing Timer使ってたけど自作のループマネージャってなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/313
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 00:53:43.94 ID:hT1osW/a >>418 4つの中心付近とか関係ないだろ…? 今プレイヤーは何番のマップにいるのか。 そのマップはどれだけオフセットしてるのか。 チップのサイズ、マップのサイズはいくらか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/419
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