[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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155: 2013/02/20(水)18:26:13.94 ID:MPmWlwS/(1) AAS
たま〜に使ってるけどゲーム開発には使ってませぬ
だけど8きたら使うかも
198: 2013/03/27(水)07:28:58.94 ID:f6Hx9aPx(1/2) AAS
そうです。
ま〜マインクラフトやゼルダの伝説時空の章などは画面外では完全に停止していると思います。
それで、
敵やオブジェクトが画面内に入った時だけ動くだとうと推測しているノですが。
313: 2014/03/09(日)16:39:31.94 ID:zp5zMRCB(1/2) AAS
SwingでSwing Timer使ってたけど自作のループマネージャってなんだろ
419(1): 2015/02/24(火)00:53:43.94 ID:hT1osW/a(1) AAS
>>418
4つの中心付近とか関係ないだろ…?
今プレイヤーは何番のマップにいるのか。
そのマップはどれだけオフセットしてるのか。
チップのサイズ、マップのサイズはいくらか。
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