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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/01(火) 19:07:34.78 ID:qZjxFetx 実際本腰入れ始めると気軽にあげたくないし、逆に気軽にあげちゃう奴は教えを乞う立場なのに何故か自分に酔ってたり・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/30
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 12:11:35.78 ID:2zju+Vqy 素材も作りきれんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/53
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 14:46:29.78 ID:WWISgZLW JavaSE7からAWTとSwingが混ぜて使えるようになったってホント? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/60
75: 73 [sage] 2013/01/16(水) 00:12:37.78 ID:FvBTwx9m >>74 俺の場合は,衝突判定オブジェクトは球とか単純な形状のみでやってて, 例えば移動球同士の場合は,相対距離(の二乗)を 時刻tを変数とした二次方程式で表して,それを解くような感じでやってる. なので基本的には,すり抜けはおきない.はず.(バグってなければ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/75
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 17:13:59.78 ID:fCfxjEwL Swingはキーボードのボタン全部取れないのが嫌だわ なんかいい方法ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/256
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/03(金) 23:20:28.78 ID:1Q3FtKvn そもそもopenglのポーティングは何使ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/273
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