[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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30: 2013/01/01(火)19:07:34.78 ID:qZjxFetx(1/2) AAS
実際本腰入れ始めると気軽にあげたくないし、逆に気軽にあげちゃう奴は教えを乞う立場なのに何故か自分に酔ってたり・・・
53: 2013/01/04(金)12:11:35.78 ID:2zju+Vqy(2/2) AAS
素材も作りきれんからな
60: 2013/01/06(日)14:46:29.78 ID:WWISgZLW(1/2) AAS
JavaSE7からAWTとSwingが混ぜて使えるようになったってホント?
75: 73 2013/01/16(水)00:12:37.78 ID:FvBTwx9m(1/2) AAS
>>74
俺の場合は,衝突判定オブジェクトは球とか単純な形状のみでやってて,
例えば移動球同士の場合は,相対距離(の二乗)を
時刻tを変数とした二次方程式で表して,それを解くような感じでやってる.
なので基本的には,すり抜けはおきない.はず.(バグってなければ)
256: 2013/12/26(木)17:13:59.78 ID:fCfxjEwL(1/3) AAS
Swingはキーボードのボタン全部取れないのが嫌だわ
なんかいい方法ある?
273: 2014/01/03(金)23:20:28.78 ID:1Q3FtKvn(1) AAS
そもそもopenglのポーティングは何使ってんの?
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