[過去ログ]
Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/12(火) 20:08:58.69 ID:lS9hcN8q そんな使い方したいならLinkedList使え これならremove()しても軽いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/153
201: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/29(金) 14:13:20.69 ID:ygLK74i7 ゲームボーイの”くにおくん”の様に攻撃ボタンを押した時だけ キャラの横(キャラの向き)に攻撃画像が表示される。 そしてもし敵がその範囲内であれば敵がダメージを受けるような事をしたいです。 インベーダーの様に弾に攻撃オブジェをいっぱい最初に作って画面外に置いて、 攻撃が呼ばれるたびにそれを取り出す方法ぐらいしか分からないです。 本来?はどうやればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/201
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/22(土) 13:31:16.69 ID:fUGuXT+m 通信用スレッド作ってブロッキングでやれば簡単だと思うよ ノンブロッキング化なんて後からやればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/354
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 00:35:23.69 ID:IObbTgF7 GUIが変更されても大丈夫な設計にしてSwingで作ればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/410
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.224s*