[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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153: 2013/02/12(火)20:08:58.69 ID:lS9hcN8q(1) AAS
そんな使い方したいならLinkedList使え
これならremove()しても軽いはず
201: 2013/03/29(金)14:13:20.69 ID:ygLK74i7(1) AAS
ゲームボーイの”くにおくん”の様に攻撃ボタンを押した時だけ
キャラの横(キャラの向き)に攻撃画像が表示される。
そしてもし敵がその範囲内であれば敵がダメージを受けるような事をしたいです。
インベーダーの様に弾に攻撃オブジェをいっぱい最初に作って画面外に置いて、
攻撃が呼ばれるたびにそれを取り出す方法ぐらいしか分からないです。
本来?はどうやればいいのでしょうか?
354(1): 2014/11/22(土)13:31:16.69 ID:fUGuXT+m(1/2) AAS
通信用スレッド作ってブロッキングでやれば簡単だと思うよ
ノンブロッキング化なんて後からやればいいじゃない
410(1): 2015/02/16(月)00:35:23.69 ID:IObbTgF7(1) AAS
GUIが変更されても大丈夫な設計にしてSwingで作ればいいじゃない
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