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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 02:54:26.64 ID:dQLQT8i8 >>254 2Dゲームを作るには、純正Swingだけでもかなり使いやすいよね 困るのは加算半透明が難しいことくらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/255
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/12(月) 20:07:41.64 ID:Vjyw6Vu1 jinput使えばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/342
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/27(金) 16:39:11.64 ID:KBJyPpkG エリアマップの集合体がグローバルマップなわけで、その集合体を管理するのがブロックマップでありブロック座標。 エリアマップの集合体を管理する座標体系が、まるっきりすっぽ抜けてんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/430
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