[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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255: 2013/12/26(木)02:54:26.64 ID:dQLQT8i8(2/2) AAS
>>254
2Dゲームを作るには、純正Swingだけでもかなり使いやすいよね
困るのは加算半透明が難しいことくらいか
342(1): 2014/05/12(月)20:07:41.64 ID:Vjyw6Vu1(1) AAS
jinput使えばいいよ
430(1): 2015/02/27(金)16:39:11.64 ID:KBJyPpkG(2/2) AAS
エリアマップの集合体がグローバルマップなわけで、その集合体を管理するのがブロックマップでありブロック座標。
エリアマップの集合体を管理する座標体系が、まるっきりすっぽ抜けてんだよ。
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