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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/03(木) 18:38:49.37 ID:iQ8H96lh 自前でコンポーネント一揃いを作って持っておきたいけど あんまり作り方を説明してる文書ってないよな 良く知らんけど、 Swingは描画の更新をイベントディスパッチのスレッドが行わないといけないから OpenGL の速度が生かせないのかな? はじめから OpenGL の描画に同期したコンポーネントとして設計すれば良さ気か Swing を移植できたらすばらしいけど、根元の動作原理を良く分かってないからムズイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/39
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 01:19:45.37 ID:tR9xZRWf >>127 全然関係ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/128
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/04(土) 01:52:37.37 ID:4Kus4sgx 関係有るかわからないけどJOGLはバージョン変わるたびに激変してるからwebの情報は古いよ。 自分で変更点追うしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/275
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/05(日) 23:01:14.37 ID:xXQO5mvS JavaFXでUSBゲームパッドの入力取りたくて、今JInputの>>267の方の海外版を 試してみてるんだけどやっぱ日本語情報ってないよね? 更新もかなり頻繁だし、フォーラムも賑わってるのに公式の Getting Startedが2007年だからなんとも不安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/283
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