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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/03(木) 23:41:04.36 ID:iQ8H96lh でも垂直同期に合わせられないから旨くないかなあ いい加減寝るか― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/50
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 20:09:31.36 ID:1BGKtbhX 初心者です public Player(int x, int y, int id) { } みたいな感じで自機を用意しました idによって違うイメージがdrawされるようにしています これを利用して自機だけでなく敵も作りたいのですがどうやってPlayerクラスを利用するのかわかりません Player jiki = new Player(200, 200, JIKI); Player teki = new Player(400, 100, TEKI); のように二つ用意し、それぞれdrawすると、後に書いたtekiしか表示されなくて困っています Playerを配列にしてもみたのですが、drawすると後に書いた敵しか表示されなかったです オブジェクトは二つ生成されてもswingの描画はそうはいかないということですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/54
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/05(火) 09:33:04.36 ID:9UKwWdsd >>158 どういう計算とか、どういう処理が必要とか、そもそも具体的にイメージ出来てるか? つまり、そのコードの全てのタイミングで、各々どういう計算でどうなればいい、と。 例えば、そのMapクラスのスタティックメンバみたいなメソッド、それ何やってるの? 普通に書くと、単純に式書いて終わりだと思うけど、その中だとか… 何も考えずにコピペ&丸投げとかダメだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/159
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 23:44:15.36 ID:Ct7GHZvi TWL - Themable Widget Library http://twl.l33tlabs.org/ こんなんあるけどどうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/262
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/03(火) 21:08:17.36 ID:zJ99hZfx さすがにちょっとenemysは頂けないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/439
454: 名前は開発中のものです。 [] 2015/03/25(水) 17:43:21.36 ID:CRyTJdAN それは失礼しました。 ちょっと判定時々バグるけどこんなかんじでしてます。 ttp://gesei.sub.jp/kami/src/up0361.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/454
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