[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
50: 2013/01/03(木)23:41:04.36 ID:iQ8H96lh(7/7) AAS
でも垂直同期に合わせられないから旨くないかなあ
いい加減寝るか―
54: 2013/01/04(金)20:09:31.36 ID:1BGKtbhX(2/3) AAS
初心者です
public Player(int x, int y, int id) {
}
みたいな感じで自機を用意しました
idによって違うイメージがdrawされるようにしています
これを利用して自機だけでなく敵も作りたいのですがどうやってPlayerクラスを利用するのかわかりません
Player jiki = new Player(200, 200, JIKI);
省4
159(1): 2013/03/05(火)09:33:04.36 ID:9UKwWdsd(1) AAS
>>158
どういう計算とか、どういう処理が必要とか、そもそも具体的にイメージ出来てるか?
つまり、そのコードの全てのタイミングで、各々どういう計算でどうなればいい、と。
例えば、そのMapクラスのスタティックメンバみたいなメソッド、それ何やってるの?
普通に書くと、単純に式書いて終わりだと思うけど、その中だとか…
何も考えずにコピペ&丸投げとかダメだよ
262: 2013/12/26(木)23:44:15.36 ID:Ct7GHZvi(1) AAS
TWL - Themable Widget Library
外部リンク:twl.l33tlabs.org
こんなんあるけどどうよ
439(1): 2015/03/03(火)21:08:17.36 ID:zJ99hZfx(1) AAS
さすがにちょっとenemysは頂けないわ
454: 2015/03/25(水)17:43:21.36 ID:CRyTJdAN(1) AAS
それは失礼しました。
ちょっと判定時々バグるけどこんなかんじでしてます。
外部リンク[zip]:gesei.sub.jp
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s