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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/23(水) 01:32:11.34 ID:7Y/TJ1Py >>118 とりあえずstatusはenumにするとして, あとは俺もswitch文で分けてる. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/119
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/12(水) 01:02:51.34 ID:9PrO8hR2 Slick2D使ってちょっとしたゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/295
389: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/27(土) 21:04:54.34 ID:vPGjZ0DT >>388 ありがとうございます。 そのコードだったら確かにず〜っとキー押していても大丈夫みたいですね。 ケド、思ったんじゃけど、多くのゲームにあるように たとえばセレクトボタンを一回押したらアイテム欄が表示されて、その間ずっとボタンを押してなくてもいいような感じのをがんばろうとしているのですが。 387でそれっぽく動いているのすが、アイテムの売り買いや色々な機能を追加しようとしたらスバゲッティーは確実なので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/389
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/14(土) 03:23:03.34 ID:2h9+EhUj あんまり詳しくないけど、2Dのゲームを作る分にはSwingでも十分だし、いろいろな解説サイトや本もだいたいSwingだからJavaFXをわざわざ勉強する必要はないんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/408
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