[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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119: 2013/01/23(水)01:32:11.34 ID:7Y/TJ1Py(1) AAS
>>118
とりあえずstatusはenumにするとして,
あとは俺もswitch文で分けてる.
295: 2014/02/12(水)01:02:51.34 ID:9PrO8hR2(1) AAS
Slick2D使ってちょっとしたゲーム作ってる
389: 2014/12/27(土)21:04:54.34 ID:vPGjZ0DT(2/2) AAS
>>388
ありがとうございます。
そのコードだったら確かにず〜っとキー押していても大丈夫みたいですね。
ケド、思ったんじゃけど、多くのゲームにあるように
たとえばセレクトボタンを一回押したらアイテム欄が表示されて、その間ずっとボタンを押してなくてもいいような感じのをがんばろうとしているのですが。
387でそれっぽく動いているのすが、アイテムの売り買いや色々な機能を追加しようとしたらスバゲッティーは確実なので。
408(1): 2015/02/14(土)03:23:03.34 ID:2h9+EhUj(1) AAS
あんまり詳しくないけど、2Dのゲームを作る分にはSwingでも十分だし、いろいろな解説サイトや本もだいたいSwingだからJavaFXをわざわざ勉強する必要はないんじゃないかと
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