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Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
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165: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/06(水) 18:23:56.13 ID:25OFm7+P なるほど。 たしかに、それなら当たり判定はシンプルのままに出来そうですね。 お手本(サイトで配布されているコード)を見てもちょっと混乱してしまったので、もう一度Developing games in javaの当たり判定コードの理解を頑張りたいと思います。当たり判定って難しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/165
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/25(月) 23:33:00.13 ID:e+5SoecM kdツリーとかRツリーとかオクツリーとかBSPとかそのへんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/193
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 17:19:50.13 ID:0k+QrX5J タイマーで0.1秒毎に更新とかしないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/334
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/30(火) 23:48:24.13 ID:e1Qg6kJJ ×hsったり ○貼ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/395
480: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:22:29.13 ID:0I8xjrI1 age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/480
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