[過去ログ] Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
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165: 2013/03/06(水)18:23:56.13 ID:25OFm7+P(1) AAS
なるほど。
たしかに、それなら当たり判定はシンプルのままに出来そうですね。
お手本(サイトで配布されているコード)を見てもちょっと混乱してしまったので、もう一度Developing games in javaの当たり判定コードの理解を頑張りたいと思います。当たり判定って難しいです。
193: 2013/03/25(月)23:33:00.13 ID:e+5SoecM(1) AAS
kdツリーとかRツリーとかオクツリーとかBSPとかそのへんじゃない
334
(1): 2014/05/01(木)17:19:50.13 ID:0k+QrX5J(5/5) AAS
タイマーで0.1秒毎に更新とかしないのね
395: 2014/12/30(火)23:48:24.13 ID:e1Qg6kJJ(2/2) AAS
×hsったり
○貼ったり
480: 2017/02/03(金)02:22:29.13 ID:0I8xjrI1(1) AAS
age
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