[過去ログ]
Javaで作るスタンドアローンゲーム (484レス)
Javaで作るスタンドアローンゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 22:53:17.04 ID:M5vPsEyE チーム・シンコロールのJava使いですチャオ! 同じJava使いとして応援してます 組むのはプログラマがかぶるかなという気もしますが ゲームネタの雑談するのは乗り気です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/11
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/01(火) 18:00:17.04 ID:5xGtRyAR ゲームを製作すること自体が不毛? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/28
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/03(木) 19:08:59.04 ID:iQ8H96lh これマジか? http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060915/248211/ swingで974FPSも出てるぞ。 でも自分で試すと58FPSくらいしか出ないんだよな どうやるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/41
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 08:28:30.04 ID:1BGKtbhX 何を目指すかによるとしか言えんな 最新ゲーム機の出力に近づけたいならゴージャスなもの用意すべきだし 俺は物理演算をどうするかを判断基準にしている 割とその辺の数学が好きだったり、ファミコン時代の試行錯誤が体感できるからあまりライブラリは使わない というか個人製作でリアルさ求め始めると血迷うのが見えている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/52
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 01:52:02.04 ID:g1EOdFo1 ショボゲー製作中。 ttp://kie.nu/JdF http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/111
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 12:30:21.04 ID:g1EOdFo1 staticイニシャライザで済むなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356591858/113
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s