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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/
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124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/19(水) 21:19:58.63 ID:5/EOZOsi >>121 公式HPのバグ報告スレの331にも書いたんだけど 主人公やイベントのY座標(精密)は一番上のタイルの下半分を0としてカウントしてる マップの精密座標は一番上のタイルの上半分を0としてカウントしてる なので主人公の精密Y座標を調べると出てくる値を使ってその位置のマップの情報を調べると 結果的に半マス(精密座標で1マス)ずれた上のデータ(通行可否やタグ番号など)が出る この言葉の説明でわかりにくかったら添付ファイルをサンプルゲームに上書きしてみて サンプルマップAを歩き回ってみてから、もう一度このレスを読めば多分言ってる意味がわかると思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/124
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/20(木) 17:11:12.63 ID:6gAldPT3 【悲報】買い置きしておいた新品のHDDがぶっ壊れていたのが2年後に発覚! 二度とやまだ電気ではものは買わん・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/126
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 10:23:55.63 ID:ETYhamTx 逆に大作作ってないやつはいるのか みんな大作つくりたいやろ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/531
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 21:45:07.63 ID:QJ23eI7A >>544 ウディタ作品ではないがらんダンとか あとアトリエシリーズもそうだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/547
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/31(木) 22:31:30.63 ID:atNQ6swQ それは汎用のゲームオーバー処理だろ ならマップ上でHP0になったら無条件でゲームオーバー処理に飛ばすように並列でHP監視してたんだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/890
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/01(金) 20:55:30.63 ID:4nPAQNCF >>911 ウィルスならきちんとアンチウィルスソフトが反応するし game.exeよりも上の階層のフォルダや絶対パスで保存フォルダを指定することはできない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/912
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 21:39:40.63 ID:fLvqSXbi 謎のバグに見舞われて半日悩んだ結果DBへ代入するところ変数に代入を選んでいた くだらねぇ…本当に http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/947
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 16:00:56.63 ID:YFaZI2jc お前らが今まで自作したコモン晒してけ 俺は経路作成と会話コモン これだけでエターった http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/980
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