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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/
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114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/18(火) 18:59:18.16 ID:NykhG8mw 基本システムのような汎用的なシステムなら ゲーム部分の初期化とシステムの初期化は別にしたほうがいいんじゃないかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/114
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/20(木) 23:58:26.16 ID:m1TzNV+a 「薬草ください」「はい・いいえ」「ありがとう!」 程度のイベントなら自動的に薬草1つ減らせばよくね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/138
277: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/31(月) 22:05:40.16 ID:M2b74JMa >>276 丸投げすんなよハゲ それ考えんのがゲーム作るってことだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/277
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/04(金) 12:20:44.16 ID:Up2h7Ban >>310 Ver2.00にアップデートした時に しばらく放置しますってアナウンスあったやん >>308-309 なんか条件分岐の設定をミスってバグ出した時を思い出した http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/313
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 14:25:10.16 ID:M3pwRjOf あっ……ごめん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/346
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/08(火) 19:40:06.16 ID:ubaFj8tR 1つ目の視点としてはキャラのバランス調整次第ということ、 シドはともかくアグリアスは2軍行きのプレイヤーもいたんじゃないか? 2つ目の視点としては愛着、こっちだと逆にガフグリアスが強かったり 主人公や最初のほうに加入したキャラ・ペットを使い続ける人も多そう 3つ目の視点としてはゲーム自体のルール、 職相性などが大きいゲームでは敵PTに広く対応できるようにするために PT構成をステージ毎に崩さざるをえないゲームもあるでしょう 総合すると好みによる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/427
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/09(水) 00:22:40.16 ID:u7V1REM+ イベントも吹っ飛ばして、あらすじ機能に次の行き先とかを書いとけばいいよな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/442
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/16(水) 14:01:26.16 ID:Jdz3VpG/ 「成人」「シェア」「雑誌」でグリップしても603しか引っかからないんですが どこにそんな話題が出たんですかねえ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/604
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/23(水) 17:01:30.16 ID:Vaz03JuU ピクチャ番号から、読み込まれてる画像ファイル名の取得はできないの? F8押しっぱで一覧表示されてるから、どっかに保持されてるとは思うんだけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/714
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 19:57:58.16 ID:bfkDxFtR 身も蓋も無い事を言うとピクチャもBGMなどのSYSDBと同じように管理すればいいんだが面倒なのは分かる。 ただその方がマジックナンバーを使わないのと似た効果があって利点もある。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/729
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/26(土) 00:33:18.16 ID:A1TKFjoZ >>772 良いサイトいくつかあった ありがとう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/774
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/31(木) 23:34:53.16 ID:WNCYisBS ウディタでロックマンエグゼみたいな カードとアクションを混ぜたゲームを作りたいんですが 20-30枚のデッキカスタマイズできるだけの変数を設定できますか? あとシビアなミリ秒単位のアクションやボタン判定とかウディタでいけるでしょうか… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1355152460/891
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