[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の40 (1001レス)
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114: 2012/12/18(火)18:59:18.16 ID:NykhG8mw(2/2) AAS
基本システムのような汎用的なシステムなら
ゲーム部分の初期化とシステムの初期化は別にしたほうがいいんじゃないかな
138
(1): 2012/12/20(木)23:58:26.16 ID:m1TzNV+a(2/2) AAS
「薬草ください」「はい・いいえ」「ありがとう!」
程度のイベントなら自動的に薬草1つ減らせばよくね
277
(1): 2012/12/31(月)22:05:40.16 ID:M2b74JMa(1) AAS
>>276
丸投げすんなよハゲ
それ考えんのがゲーム作るってことだろ
313: 2013/01/04(金)12:20:44.16 ID:Up2h7Ban(1/3) AAS
>>310
Ver2.00にアップデートした時に
しばらく放置しますってアナウンスあったやん

>>308-309
なんか条件分岐の設定をミスってバグ出した時を思い出した
346: 2013/01/06(日)14:25:10.16 ID:M3pwRjOf(2/3) AAS
あっ……ごめん
427
(1): 2013/01/08(火)19:40:06.16 ID:ubaFj8tR(1/3) AAS
1つ目の視点としてはキャラのバランス調整次第ということ、
シドはともかくアグリアスは2軍行きのプレイヤーもいたんじゃないか?

2つ目の視点としては愛着、こっちだと逆にガフグリアスが強かったり
主人公や最初のほうに加入したキャラ・ペットを使い続ける人も多そう

3つ目の視点としてはゲーム自体のルール、
職相性などが大きいゲームでは敵PTに広く対応できるようにするために
PT構成をステージ毎に崩さざるをえないゲームもあるでしょう
省1
442: 2013/01/09(水)00:22:40.16 ID:u7V1REM+(1/2) AAS
イベントも吹っ飛ばして、あらすじ機能に次の行き先とかを書いとけばいいよな
604: 2013/01/16(水)14:01:26.16 ID:Jdz3VpG/(1/4) AAS
「成人」「シェア」「雑誌」でグリップしても603しか引っかからないんですが
どこにそんな話題が出たんですかねえ
714
(2): 2013/01/23(水)17:01:30.16 ID:Vaz03JuU(1/2) AAS
ピクチャ番号から、読み込まれてる画像ファイル名の取得はできないの?
F8押しっぱで一覧表示されてるから、どっかに保持されてるとは思うんだけど。
729: 2013/01/24(木)19:57:58.16 ID:bfkDxFtR(2/2) AAS
身も蓋も無い事を言うとピクチャもBGMなどのSYSDBと同じように管理すればいいんだが面倒なのは分かる。
ただその方がマジックナンバーを使わないのと似た効果があって利点もある。
774: 2013/01/26(土)00:33:18.16 ID:A1TKFjoZ(1) AAS
>>772
良いサイトいくつかあった ありがとう
891: 2013/01/31(木)23:34:53.16 ID:WNCYisBS(1) AAS
ウディタでロックマンエグゼみたいな
カードとアクションを混ぜたゲームを作りたいんですが
20-30枚のデッキカスタマイズできるだけの変数を設定できますか?
あとシビアなミリ秒単位のアクションやボタン判定とかウディタでいけるでしょうか…
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