[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】 (984レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
453: 2013/12/29(日)18:22 ID:T8y6PAs7(1/3) AAS
>>452
いいぞ。
手間かかるしコードがごちゃごちゃするのでやらなかったけど
敵の速度と自分との距離を計算に入れて予測射撃したり、
最も近い敵を狙うけど、より近い敵が出現しても
現在狙っている敵が範囲内にいるうちは標的を変えずに粘る(頻繁に回転する必要がなくなる)とか
近くの砲台と火力を相談して最適な狙い方をすることで砲台を賢くすることが出来そうだ。
省1
454(1): 2013/12/29(日)18:26 ID:T8y6PAs7(2/3) AAS
あ、予測射撃は追加してある?(面倒だからきちんと見てない)
455(1): 2013/12/29(日)18:53 ID:T8y6PAs7(3/3) AAS
画像リンク[png]:www.dotup.org
火力の相談
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s