[過去ログ] 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】 (984レス)
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497: 2014/01/17(金)12:33 ID:3sNNa1s9(1) AAS
>>494はリリースの処理書いてないな
仮想入力を使うとキーボードとパッドの共存が出来ないんだよなぁ
こんなプレイスタイル無いから良いだろうけど
キーかパッドボタンのどちらかを押しっぱなしにしながらもう片方の
対応する同じキーを押すと、片方は押された状態のままなのに
リリースしたことになってしまう。
自分は仮想入力させるんじゃなくて変数に入力状態を入れてる。
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