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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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98: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/24(土) 20:41:29.70 ID:Vup5Pi20 ))) ('ω')なるほどー Unity奥深いですねー 重くなるとは予想外ですなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/98
114: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/26(月) 17:04:01.70 ID:rtvT67nd ))) ('ω')いくつかみつかりましたが まだ不足があるので こうなったら今からつくります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/114
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/29(木) 09:17:09.70 ID:XF26YU3v オープンソースにしないのが、そもそもの疑問なのだ。 2chベースならば不均衡是正、完全フリー化が基本だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/153
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/27(木) 07:23:20.70 ID:r6COt5dX 俺も好きだよこの企画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/227
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 21:32:40.70 ID:+bgBt0pR >>333 120分経過、 試合終了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/356
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/14(月) 01:27:00.70 ID:w1lly+jR えっ?自前ならすげーとは言ったけど、UDKなりUnityなり既存のエンジン使ってるなら 別に信じられないようなレベルじゃないだろ お前何言ってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/375
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/17(水) 22:48:58.70 ID:dyb4oHoR karasuくん超久しぶりに見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/464
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