[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 (1001レス)
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974
(1): 2013/01/08(火)21:23 ID:Ko64W/I0(1) AAS
ゲームプログラミングにもよるからなぁ。
まさかコマンドラインでは満足しないだろうから、
基礎を固めた後にDirectXとか最低でもWindowsSDKとか。
或いはC++/CLIとかUnityとか。
そう考えればルート選択が昔と比べて随分複雑になったなぁ。
980
(1): 2013/01/09(水)03:22 ID:cCOUD0pQ(1) AAS
>>975
趣味でやるならCとDXライブラリ使って
>>972にもでてる本(昔のは誤植が多い)で
とりあえずゲームを作ってみるのがいいと思う
作ってあとで
>>974の言うようにいろいろある選択肢を選んでもいいし
>>973のようにエディタを使うでもいいし
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