[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 (1001レス)
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254: 2012/11/16(金)07:35 ID:wj9cLs/W(1) AAS
画像リンク[jpg]:www22.atpages.jp

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645: 2012/12/09(日)12:03 ID:g248FFXu(3/3) AAS
>一般的なキー・パッド入力配置を聞いてるわけじゃないの?
その通りなんですけど 作り手側でもデフォ設定するじゃないですか
んで あまりにもアフォ設定だとユーザーがプチ切れるんじゃないかと

たまたまこの画像(この人はPS3コントローラーでPC操作してるらしい)見ちゃって
不安になったもので…
画像リンク[jpg]:stat.ameba.jp
692: 2012/12/13(木)00:25 ID:hxBRbA/2(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.mascotcapsule.com
これ見て思ったんですけど
ゲームとかの3Dの描画ってどうやって順序決めてるんですか?
Zソートでも(透明化バンバン使ってますし)Zバッファでもないですよね?
784: 2012/12/24(月)15:25 ID:qY+wT+GB(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.shiftylook.asia
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