[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part2 (1001レス)
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933
(1): 2013/01/03(木)16:27 ID:Qmf3rDAa(16/19) AAS
>>932
私は間違いだと証明されたら認める用意はあるってだけだよ。

でも君は何があろうと絶対に認めるつもりは無いんだろう。
かといって対抗するソースを出すわけでも無く、
認めたくないからいいわけを繰り返す。

最初の方で言った通りのパターンになっただろう?
君は見事にそのテンプレートにはまった人間なんだよ。
省2
937
(2): 2013/01/03(木)16:56 ID:BC6tD7as(9/11) AAS
>>933
ソース出さなきゃ認めないって、ちょっと違うんじゃねえの。
しかもお前の提示したソースの原型は、非常に単純な例だったよな?
実際には継承もあれば包含もある。コンストラクタ・デストラクタも走る。
「想定範囲内の環境で、想定範囲内の仕様が満たせるから正しい」ってのは、
デメリットの及ばない範囲にとどめましょうってしてるだけだろ?
つまりデメリットを認めてデメリットから逃げた仕様に収まってるんだよ。
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